Kampagne |
---|
IØ DsØs Th WO DSV Tbs UDBS NIM T Frihed DNG EOI Is |
Era |
DSK Ht S - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Sprog |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Fiskeri, som det praktiseres af havmænd, består væsentligt i at drive flokke af fisk ind i ventende net. Net er ikke specielt skadevoldende i sig selv, men de kan bruges til stor effekt mod tropper der forsøger at krydse en flod. Mindre net med påførte vægte kan kastes igennem luften; de ikke er skabt til fredstid, men er specielt effektive i krigstid. Havmænd anvender denne slags våben både til at immobilisere tropper i vand og mere væsentligt, til at udligne den ulempe de ellers har på land mod landbaserede tropper.
Specielle bemærkninger: Denne enhed kan gøre sine modstandere langsomme, bevægelsen bliver halveret og det samme gør angrebsskaden indtil de afslutter en runde.
Forfremmes fra: | Havmandjæger |
---|---|
Forfremmes til: | Nethavmand |
Pris: | 27 |
L: | 40 |
Bevægelse: | 7 |
EP: | 80 |
Level: | 2 |
Sindelag: | hæderlig |
ID | Merman Netcaster |
Evner: |
spyd stik | 6 - 3 nærkamp | ||
net slag | 9 - 2 afstands | langsom |
Modstandskræfter: | |
---|---|
klinge | 0% |
stik | 0% |
slag | 0% |
ild | 0% |
kulde | 20% |
magisk | 0% |
Terræn | Bevægelsespris | Forsvar |
---|---|---|
Bakker | 5 | 30% |
Bjerge | 99 | 20% |
Champignonskov | 3 | 20% |
Dybt vand | 1 | 50% |
Græseng | 2 | 30% |
Hule | 3 | 20% |
Hulemur | 99 | 20% |
Kløft | 99 | 20% |
Landsby | 1 | 40% |
Lavt vand | 1 | 60% |
Sand | 2 | 30% |
Skov | 5 | 30% |
Sne | 2 | 30% |
Sump | 1 | 60% |